Am 20. August erlebte die nordchinesische Provinz Shanxi, bekannt als „Paradies für Liebhaber antiker Architektur“, mit der explosionsartigen Popularität des Spiels „Black Myth: Wukong“, einem in China produzierten und von Tencent Holdings unterstützten Videospiel, einen sprunghaften Anstieg des Tourismus. Laut Meituan-Daten stieg am Veröffentlichungstag des Spiels die Suchpopularität nach Sehenswürdigkeiten in Shanxi im Vergleich zum Vortag um 156 %.
Das Spiel basiert auf der Welt von „Die Reise nach Westen“ und integriert Elemente der traditionellen chinesischen Kultur in seine Grafik. Die äußerst detaillierte Darstellung der alten chinesischen Architektur und der farbigen Skulpturen ist ein großes Highlight des Spiels.
Laut unvollständigen Statistiken, die von Internetnutzern zusammengestellt wurden, sind in den Grafiken des Spiels mindestens 36 Orte in China zu sehen, von denen sich 27 in Shanxi befinden. Dazu gehören der Hängende Tempel in Datong, die Yungang-Grotten, der Shanhua-Tempel, der Süd-Zen-Tempel in Xinzhou, der Youguo-Tempel, die Holzpagode in Shuozhou, der Chongfu-Tempel, der Guandi-Tempel und der Storchenturm in Yuncheng sowie der Eiserne Buddha-Tempel in Jincheng, neben anderen historischen Gebäuden und Tempeln.
Shanxi ist als „Schatzkammer alter chinesischer Architektur“ bekannt und verfügt über 531 national geschützte Kulturdenkmäler. Die Region ist seit langem ein beliebtes Sommerreiseziel. Laut Meituan-Daten stiegen die Buchungen für kulturelle und touristische Aktivitäten in Shanxi im August im Vergleich zum Vorjahr um 105 %. Neben den einheimischen Besuchern sind vor allem Touristen aus Peking, Tianjin, Xi’an, Shanghai und Shijiazhuang von Reisen nach Shanxi im Sommer begeistert.